Игровой автомат или слот — отчасти, это произведение медиаискусства, включающее в себя определенную механику, геймплей, а также сопровождающий звукоряд и остальные спецэффекты. Иными словами разработчики софта не зря едят свой хлеб, намазывая его на икру. Реально стараются сделать слот максимум нелинейным, по крайней визуально, а также внушить юзеру, что он действительно играет, а не идет по накатанным рельсам в зависимости от настроек этого слота. Вообще-то я не собирался сейчас расхвалить разработчиков, идея в другом — показать, что казалось бы присущий интерактив и рандом в рамках одного слота — это пыль в глаза, фейк, не стоящий внимания. В чем это выражается? Например это наблюдаем при пробое карт или при выборе бонус игры. Для примера возьму две популярные игры от Микрогейминга, в других производителях происходит примерно такая же картина.
Immortal Romance
PlayBoy
Что обычно выбираете? Какие игры дают больше или стабильнее? Кто лучше, Эмбер или Трой? Правильный ответ — похуй, ибо конечный результат в виде выигранной суммы предопределен заранее, сгенерирован до запуска бонус игры.
Многие наблюдали в свое время, когда в некоторых казино был баг, и при выпавшей бонус игре в окне справа была видна сумма выигрыша, хотя ты еще ничего не выбирал. Помню, играя в казино, параллельно трещал с менегером по телефону, и он рассказывал сколько у меня там на балансе денег, сколько дали капли итд.
Больше бесит не это, а лудоманский маразм. Я конечно понимаю, что разработчики слотов и обзорщики казино стараются привнести больше мистики в это ремесло, сыграть так сказать на низменных примитивных суевериях человечества. Чтобы игрок постоянно думал в удачу и приметы, верил в опцию свободного выбора, в некий игровой коммунизм под названием рандом. А первые слоты вовсе абузили тему египетских пирамид и всячески обыгрывали таинственность и магию.
Забавно наблюдать за стримерами, когда они с важными лицами сидят и устраивают голосовалки в чате на тему что выбрать, а потом сокрушаются, что не туда нажал, посоветовали плохое итд. Я вот реально за такое невежество убивал бы таких людей, суки, окститесь, нету выбора или рандома. Лично я рассматриваю выбор бонус игры как возможность посмотреть ее в определенном режиме — быстром или медленном в зависимости от количества игр, а также механика по вкусу. Вот и все.
Это все хуйня, я когда лудил с кем-нибудь, рассказывал напарникам эту тему, и они такие типа — ок. А потом через некоторое время забывались и с пеной у рта начинали талдычить — выбирай то, жми на это, там лучше, тут больше. Дебилы на земле не переведутся однако, и это хорошо. Мне кажется люди должны страдать за свое невежество, а также за отсутствие здравого смысла. Ну ты, ублюдок, я же только что тебе объяснил как все это работает, какого хрена ты опять втираешь мне лыжную мазь в мозги?
Недавно обсуждали с чуваком за бонусы в Плейбое, фанатик утверждал, что вторая игра дает больше всего, парировал он это дело тем, что физически другие режимы не смогут столько навалить. Я предложил версию — а с ретригерами? Сабж сначала выпал в осадок, потом в ступор и пытался съехать на говно аргументах.
Или тот же Витус со своими масками и заклинаниями, ака Лудо Кашпировский. Ублюдок, сука, иди почитай квантовую механику вкупе с элементарной физикой. Как можно быть маразматиком до такой степени? Это какой-то фанатизм на грани суеверия, как можно верить в 23 веке в вымышленных мужичков на облаках, в миллионы Витуса и рандом при выборе бонус игры в рамках одного слота? О боже..
На самом деле если в конкретно каждый слот добавить влияние выбора, убрать линейную модель поведения, то получится полный хаос и неразбериха. В некоторых случаях я допускаю рандом и возможность влиять на исход игровой сессии, как например при выборе казино, провайдера или игрового автомата, но не более того, будь ты хоть экстрасенсом 70 уровня.